測資#0#1都過不了,而且每次錯誤訊息都不一樣,我用C++,請問有無大神可幫忙解答?以下為程式碼
#include<iostream> using namespace std; int main(){ string s, S; cin >> s >> S; int A[S.length() + 100], i, j, Q, X, InBLocal = 0; int B[100]; // B[InBLocal] = contains letter Local[InBLocal] = contains Letter's Local int Local[100]; Local[0] = 0; for(i = 0; i <= S.length(); i ++){ A[i] = 0; } for(i = 0; i <= 26; i ++){ B[i] = 0; Local[i] = 0; } for(i = 0; i < S.length(); i ++){ A[(int)S[i] - 64] ++; } for(i = 0; i < s.length(); i ++){ // CBA i=0 B[InBLocal] = 3(C) Local[InBLocal] = Local[InBLocal-1] + A[3(C)] InBLocal ++; B[InBLocal] = (int)s[i] - 64; Local[InBLocal] = Local[InBLocal - 1] + A[(int)s[i] - 64]; // Local[i] means this letter contains local (Local[i-1] + 1) ~ (Local[i]) } cin >> Q; for(i = 1; i <= Q; i ++){ cin >> X; for(j = 1; j <= InBLocal; j ++){ if(X > Local[j-1] && X <= Local[j]){ // j is the key letter which needs to be output cout << (char)(B[j] + 64) << endl; } } } }
測資#0#1都過不了,而且每次錯誤訊息都不一樣,我用C++,請問有無大神可幫忙解答?以下為程式碼
#include using namespace std; int main(){ string s, S; cin >> s >> S; int A[S.length() + 100], i, j, Q, X, InBLocal = 0; int B[100]; // B[InBLocal] = contains letter Local[InBLocal] = contains Letter's Local int Local[100]; Local[0] = 0; for(i = 0; i <= S.length(); i ++){ A[i] = 0; } for(i = 0; i <= 26; i ++){ B[i] = 0; Local[i] = 0; } for(i = 0; i < S.length(); i ++){ A[(int)S[i] - 64] ++; } for(i = 0; i < s.length(); i ++){ // CBA i=0 B[InBLocal] = 3(C) Local[InBLocal] = Local[InBLocal-1] + A[3(C)] InBLocal ++; B[InBLocal] = (int)s[i] - 64; Local[InBLocal] = Local[InBLocal - 1] + A[(int)s[i] - 64]; // Local[i] means this letter contains local (Local[i-1] + 1) ~ (Local[i]) } cin >> Q; for(i = 1; i <= Q; i ++){ cin >> X; for(j = 1; j <= InBLocal; j ++){ if(X > Local[j-1] && X <= Local[j]){ // j is the key letter which needs to be output cout << (char)(B[j] + 64) << endl; } } } }
用您的程式碼去跑範例輸入第二筆,發現會錯誤。三個的輸出皆是「Z」。再加上您說的「每次錯誤訊息都不一樣」,因此猜想是初始化錯誤或是存取錯誤的記憶體區間。
而實際測試之後,發現您的 A 陣列之初始化以及後面的用途並不吻合。
我猜想您的 A 陣列是用來統計字元出現的次數。可是初始化卻是用字串 S 的長度去初始化,而非 A ~ Z 26 個字母的「26」。因此,範例輸入第二筆在統計 Z 時,存取的位置為 A[26]。但是前面初始化的部分只有到 A[0] ~ A[12] 。
一些語法和撰寫程式習慣上的建議:
如果陣列只需使用一次的話,全 0 的初始化可以在宣告的時候達成。例如:int A[8888] = {};
該語法即是宣告一大小為 8888 個 int 的陣列,且全預設為 0 。要特定前幾個位置的話,可以寫成像是 int A[8888] = { 0, 912, 888 }; 其代表將 A[0] 設為 0 、 A[1] 設為 912 、 A[2] 設為 888 。
其他情況以此類推。
如果要多次的初始化,可以使用 <cstring> 標頭檔底下的 memset() 函式。假設現在 int A[123];
則可寫一列程式碼:memset(A, 0, sizeof(A)); 代表將 A 陣列的位元組(Bytes)之值全部設為 0 。如果是 memset(A, 1, sizeof(A)) 則代表將所有位元組之值設為 1 ,但這並非代表 A[0] 、 A[1] 就是 1 。
因為一個 int 由四個位元組組成,而 memset 設定的是位元組。因此,A[0] 、 A[1] 等等的值在十六進位下是 01 01 01 01 (用空白隔開,代表一個 int 中不同的位元組),其值為十進位的 16843009 。
所以用來設定極大值、極小值或是 0 比較常用。
雖然您有使用註解並加上幾個有意義的變數名稱。但是還不夠,例如陣列 A 就沒有被描述到,也無法從變數名稱得知用途。變數的名稱可以再多樣一點。
Local 一詞比較接近中文的「在地」、「當地」,而不是「位置」(Location,可簡寫為 Loc,但不建議)。而用途與實際意義比較接近「位置」。當然,這比較主觀,僅供參考。
還有不需要真的寫「- 64」,可以寫作「('A' - 1)」,表示字元「A」在 ASCII 編碼下之值去減 1 。免於記憶這些特定的值(雖然記得比較方便),而且程式碼的可讀性比較高。
以上。希望有幫助到您。
測資#0#1都過不了,而且每次錯誤訊息都不一樣,我用C++,請問有無大神可幫忙解答?以下為程式碼
#include using namespace std; int main(){ string s, S; cin >> s >> S; int A[S.length() + 100], i, j, Q, X, InBLocal = 0; int B[100]; // B[InBLocal] = contains letter Local[InBLocal] = contains Letter's Local int Local[100]; Local[0] = 0; for(i = 0; i <= S.length(); i ++){ A[i] = 0; } for(i = 0; i <= 26; i ++){ B[i] = 0; Local[i] = 0; } for(i = 0; i < S.length(); i ++){ A[(int)S[i] - 64] ++; } for(i = 0; i < s.length(); i ++){ // CBA i=0 B[InBLocal] = 3(C) Local[InBLocal] = Local[InBLocal-1] + A[3(C)] InBLocal ++; B[InBLocal] = (int)s[i] - 64; Local[InBLocal] = Local[InBLocal - 1] + A[(int)s[i] - 64]; // Local[i] means this letter contains local (Local[i-1] + 1) ~ (Local[i]) } cin >> Q; for(i = 1; i <= Q; i ++){ cin >> X; for(j = 1; j <= InBLocal; j ++){ if(X > Local[j-1] && X <= Local[j]){ // j is the key letter which needs to be output cout << (char)(B[j] + 64) << endl; } } } }
用您的程式碼去跑範例輸入第二筆,發現會錯誤。三個的輸出皆是「Z」。再加上您說的「每次錯誤訊息都不一樣」,因此猜想是初始化錯誤或是存取錯誤的記憶體區間。
而實際測試之後,發現您的 A 陣列之初始化以及後面的用途並不吻合。
我猜想您的 A 陣列是用來統計字元出現的次數。可是初始化卻是用字串 S 的長度去初始化,而非 A ~ Z 26 個字母的「26」。因此,範例輸入第二筆在統計 Z 時,存取的位置為 A[26]。但是前面初始化的部分只有到 A[0] ~ A[12] 。
一些語法和撰寫程式習慣上的建議:
如果陣列只需使用一次的話,全 0 的初始化可以在宣告的時候達成。例如:int A[8888] = {};
該語法即是宣告一大小為 8888 個 int 的陣列,且全預設為 0 。要特定前幾個位置的話,可以寫成像是 int A[8888] = { 0, 912, 888 }; 其代表將 A[0] 設為 0 、 A[1] 設為 912 、 A[2] 設為 888 。
其他情況以此類推。
如果要多次的初始化,可以使用 標頭檔底下的 memset() 函式。假設現在 int A[123];
則可寫一列程式碼:memset(A, 0, sizeof(A)); 代表將 A 陣列的位元組(Bytes)之值全部設為 0 。如果是 memset(A, 1, sizeof(A)) 則代表將所有位元組之值設為 1 ,但這並非代表 A[0] 、 A[1] 就是 1 。
因為一個 int 由四個位元組組成,而 memset 設定的是位元組。因此,A[0] 、 A[1] 等等的值在十六進位下是 01 01 01 01 (用空白隔開,代表一個 int 中不同的位元組),其值為十進位的 16843009 。
所以用來設定極大值、極小值或是 0 比較常用。
雖然您有使用註解並加上幾個有意義的變數名稱。但是還不夠,例如陣列 A 就沒有被描述到,也無法從變數名稱得知用途。變數的名稱可以再多樣一點。
Local 一詞比較接近中文的「在地」、「當地」,而不是「位置」(Location,可簡寫為 Loc,但不建議)。而用途與實際意義比較接近「位置」。當然,這比較主觀,僅供參考。
還有不需要真的寫「- 64」,可以寫作「('A' - 1)」,表示字元「A」在 ASCII 編碼下之值去減 1 。免於記憶這些特定的值(雖然記得比較方便),而且程式碼的可讀性比較高。
以上。希望有幫助到您。
太感謝您的建議了,謝謝您讓我通過了這題~