#include <iostream>
using namespace std;
int turn(int d, int pd)
{
return (d - pd + 4) % 4; // 因為方向只有4個,這樣寫值一定為正,比較好處理,return 值對應為轉之型態
}
int main() {
ios_base::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
int n, lt = 0, rt = 0, bt = 0, px,py /* 前x /, py / 前y*/, pd /*前一方向*/, x = 0, y = 0, d /*目前方向*/;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
px = x, py = y, pd = d;
cin >> x >> y;
if (y - py > 0)
d = 0; // 向北
else if (x - px > 0)
d = 1; // 向東
else if (y - py < 0)
d = 2; // 向南
else if (x - px < 0)
d = 3; // 向西
if (i == 1) //略過 第1個座標
continue;
if (turn(d, pd) == 1)
rt++;
else if (turn(d, pd) == 2)
bt++;
else if (turn(d, pd) == 3)
lt++;
}
cout << lt << " " << rt << " " << bt << "\n";
return 0;
}