想請問一下幾個問題:
一、如果因HP歸零死亡,重生後SAT會不會回滿?反過來呢?
二、題目敘述寫到「死亡後物品掉落在玩家死亡的座標,玩家下次到達這個座標時,物品會被撿回來」。若在重生點上被怪物殺死復活算是「下次到達這個座標」嗎?還是要移動至別格再回來才算?
三、「飽食度超過十,每多出兩格可換取一格生命值。若生命值已達十,多出來的飽食度會消失」。若生命為9,飽食度是8,食用增加3飽食度的食物,此時生命是9而飽食度是11。多出來的飽食度會消失還是可以補充1點飽食度回復生命?
想請問一下幾個問題:
一、如果因HP歸零死亡,重生後SAT會不會回滿?反過來呢?
二、題目敘述寫到「死亡後物品掉落在玩家死亡的座標,玩家下次到達這個座標時,物品會被撿回來」。若在重生點上被怪物殺死復活算是「下次到達這個座標」嗎?還是要移動至別格再回來才算?
三、「飽食度超過十,每多出兩格可換取一格生命值。若生命值已達十,多出來的飽食度會消失」。若生命為9,飽食度是8,食用增加3飽食度的食物,此時生命是9而飽食度是11。多出來的飽食度會消失還是可以補充1點飽食度回復生命?
一、hp=0或sat=0時死亡,重生後hp和sat都會補滿變成10
二、只要在格子上就算,所以重生在格子或是移動到格子都會撿起來
三、多出的1格不會累積,會因為未滿2格而消失
謝謝發問,將會補充在題目裡
想請問一下幾個問題:
一、如果因HP歸零死亡,重生後SAT會不會回滿?反過來呢?
二、題目敘述寫到「死亡後物品掉落在玩家死亡的座標,玩家下次到達這個座標時,物品會被撿回來」。若在重生點上被怪物殺死復活算是「下次到達這個座標」嗎?還是要移動至別格再回來才算?
三、「飽食度超過十,每多出兩格可換取一格生命值。若生命值已達十,多出來的飽食度會消失」。若生命為9,飽食度是8,食用增加3飽食度的食物,此時生命是9而飽食度是11。多出來的飽食度會消失還是可以補充1點飽食度回復生命?
爛就別出來問人了
想請問一下幾個問題:
一、如果因HP歸零死亡,重生後SAT會不會回滿?反過來呢?
二、題目敘述寫到「死亡後物品掉落在玩家死亡的座標,玩家下次到達這個座標時,物品會被撿回來」。若在重生點上被怪物殺死復活算是「下次到達這個座標」嗎?還是要移動至別格再回來才算?
三、「飽食度超過十,每多出兩格可換取一格生命值。若生命值已達十,多出來的飽食度會消失」。若生命為9,飽食度是8,食用增加3飽食度的食物,此時生命是9而飽食度是11。多出來的飽食度會消失還是可以補充1點飽食度回復生命?
爛就別出來問人了
解幾題就出現優越感了??大學生還這麼屁 不覺得羞恥嗎 可憐
想請問一下幾個問題:
一、如果因HP歸零死亡,重生後SAT會不會回滿?反過來呢?
二、題目敘述寫到「死亡後物品掉落在玩家死亡的座標,玩家下次到達這個座標時,物品會被撿回來」。若在重生點上被怪物殺死復活算是「下次到達這個座標」嗎?還是要移動至別格再回來才算?
三、「飽食度超過十,每多出兩格可換取一格生命值。若生命值已達十,多出來的飽食度會消失」。若生命為9,飽食度是8,食用增加3飽食度的食物,此時生命是9而飽食度是11。多出來的飽食度會消失還是可以補充1點飽食度回復生命?
爛就別出來問人了
解幾題就出現優越感了??大學生還這麼屁 不覺得羞恥嗎 可憐非常同意